Behind Bars

 

 

Dit lesje is gemaakt met PSP X2, maar kan ook met lagere versies gemaakt worden.

Filters:
Eye Candy 4000-Bevel Boss

Filters vind je hier

Materialen in deze zip:

De tube aLtaLe_Parknut is van Parknut,
ik heb wel de ketting verwijderd die ze in handen had.
Mocht dat een bezwaar zijn dan hoor ik dat graag,
dan zal ik de originele versie bij het lesje zetten.
De rest van de materialen heb ik zelf bewerkt.

 

Voorbereiding:
Kopieer patroon metal019 en plak in de map texturen van je PSP Files.
Zet vervolgens de patronen in de map patronen van je PSP files.

 

Neem dit pijltje mee zodat je weet waar je gebleven bent.

**Stap 1**

Zet je voorgrondkleur op #14142c en achtergrond op wit.
Open een nieuwe transparante afbeelding: 365 breed en 235 hoog.
Vul met voorgrondkleur.
Lagen, nieuwe rasterlaag.
Vul de laag met metal017 (of kies een ander uit de patronen uit de zip)
Activeer gereedschap selectie, aangepaste selectie met deze instellingen:

 

**Stap 2**

Effecten, insteekfilters, Eye Candy 4000-Bevel Boss met deze instellingen:
Tabblad Lighting:

Tabblad Basic:

Selectie omkeren en Bevel Boss herhalen met dezelfde instellingen.
Selectie opheffen.

 

**Stap 3**

Maak van je voorgrond een verloop:
lineair, hoek 0, herhalingen 1, omkeren niet aangevinkt.
Lagen nieuwe rasterlaag.
Activeer gereedschap selectie.
Aangepaste selectie zoals op voorbeeld:

 

**Stap 4**

Vul selectie met het verloop.
Lagen nieuwe rasterlaag.
Zet nu je voorgrond op patroon en zoek het patroon metal019.
Vink ook textuur aan en zoek ook daar het patroon metal019.
Zet de instellingen als volgt:

 

**Stap 5**

Vul selectie met het patroon.
Selectie opheffen.
Zet mengmodus op hard licht en dekking op 75.
Effecten, randeffecten, accentueren.
Lagen, samenvoegen, omlaag samenvoegen.
Lagen, dupliceren,
Afbeelding, omdraaien.
Lagen, dupliceren,
Afbeelding, spiegelen.
Lagen, dupliceren,
Afbeelding, omdraaien.
Voeg zichtbare lagen samen.

 

**Stap 6**

Lagen, nieuwe rasterlaag.
Activeer gereedschap selectie.
Aangepaste selectie met deze instellingen:

Zet je voorgrond weer op verloop met deze instellingen:
lineair, hoek 90, herhalingen 1, omkeren niet aangevinkt
Vul selectie met verloop.
Lagen nieuwe rasterlaag.
Vul selectie met patroon en vink textuur aan met dezelfde instellingen als bij stap 4.
Selectie opheffen
Zet mengmodus op hard licht en dekking op 75.
Effecten, randeffecten, accentueren.
Lagen, samenvoegen, omlaag samenvoegen.
Lagen, dupliceren,
Afbeelding, spiegelen.
Lagen, samenvoegen, omlaag samenvoegen.

 

**Stap 7**

Lagen, nieuwe rasterlaag.
Activeer gereedschap selectie.
Aangepaste selectie met deze instellingen:

Zet je voorgrond weer op verloop met deze instellingen:
lineair, hoek 0, herhalingen 1, omkeren niet aangevinkt
Vul selectie met verloop.
Lagen nieuwe rasterlaag.
Vul selectie met patroon en vink textuur aan met dezelfde instellingen als bij stap 4.
Selectie opheffen.
Zet mengmodus op hard licht en dekking op 75.
Effecten, randeffecten, accentueren.
Lagen, samenvoegen, omlaag samenvoegen.
Lagen, dupliceren, omdraaien.
Lagen, dupliceren, spiegelen.
Lagen, dupliceren, omdraaien.
Sluit de onderste laag.
Voeg de overige lagen zichtbaar samen.

Sla je werkje op als  PSP-Image, want we gaan nu verder met een nieuwe afbeelding.

 

**Stap 8**

Open een nieuwe, transparante afbeelding: 700 breed en 400 hoog.
Vul met voorgrondkleur.
Activeer gereedschap selectie.
Aangepaste selectie met deze instellingen:

Selecties, wijzigen, selectieranden selecteren:

Lagen, nieuwe rasterlaag.
Vul selectie met achtergrondkleur (wit)
Selectie opheffen

 

**Stap 9**

Met gereedschap toverstaf selecteer je het binnenste van de rand die je net gemaakt hebt.
Lagen, nieuwe rasterlaag.
Open en kopieer het plaatje achtergrond en plak in selectie.
Selectie opheffen.

 

**Stap 10**

Kopieer window-behindbars en plak als nieuwe laag.
Verplaats het raam naar links en zet het precies op de witte rand
(die mag niet meer zichtbaar zijn),
zet de laagdekking eventjes op 50 zodat je goed kunt zien of het op de juiste plaats staat.
Zie voorbeeld hieronder:

Als je het venster goed hebt staan, zet je de laagdekking weer terug op 100.

 

**Stap 11**

Lagen, nieuwe rasterlaag.
Activeer gereedschap selectie.
Aangepaste selectie met deze instellingen:

Vul selectie met verloop:
Lineair, hoek 90, herhalingen 1, omkeren niet aangevinkt.
Selectie wijzigen, inkrimpen met 1 pixel.
Lagen, nieuwe rasterlaag.
Vul selectie met patroon en vink textuur aan met dezelfde instellingen als bij stap 4.
Selectie opheffen.
Zet mengmodus op hard licht en dekking op 65.
Effecten, randeffecten, accentueren.
Lagen, samenvoegen, omlaag samenvoegen.

 

**Stap 12**

Lagen, dupliceren.
Effecten, afbeeldingseffecten, verschuiving met deze instellingen:


Samenvoegen, omlaag samenvoegen.
Lagen, dupliceren.
Effecten, afbeeldingseffecten, verschuiving zet horizontale verschuiving op 60.

Lagen, dupliceren
Effecten, afbeeldingseffecten, verschuiving, horizontale verschuiving op 60.

Samenvoegen, omlaag samenvoegen, 2 keer zodat de tralies zijn samengevoegd.
Als alles goed is gegaan heb je nu 6 tralies.
Lagen, dupliceren.
Effecten, afbeeldingseffecten, verschuiving zet horizontale verschuiving op 180.
Samenvoegen, omlaag samenvoegen.
Verplaats de tralies een klein stukje naar links zodat het wat beter op het raamwerk past.
Sluit de laag met de tralies even.

 

**Stap 13**

Activeer de laag met het plaatje met de skeletten, dus onder de laag met het raamwerk.
Open en kopieer aLtaLe_Parknut en plak als nieuwe laag.
Afbeelding, formaat wijzigen, 3 keer met 80%.
Zet de tube mooi achter het raamwerk.
Kijk nog even of de handen van de vrouw goed op (achter in dit geval) een van de tralies te zien is, trek anders de afbeelding iets uit elkaar met selectiegereedschap
(druk K toets in):

Met gereedschap selectie uit vrije hand (lasso), doezelen op een, vloeiend op 2, selecteer je een stukje van het hand:

Lagen, laag maken van selectie.
Selectie opheffen.
Lagen, schikken, omhoog verplaatsen, herhaal nog een keer zodat het gedeelte van het hand nu voor de tralies staat:

 

**Stap 14**

Activeer de bovenste laag.
Lagen, nieuwe rasterlaag.
Alles selecteren.
Open en kopieer achtergrond1 en plak in selectie van je werkje.
Lagen, nieuwe rasterlaag.
Zet je voorgrondkleur nu op patroon, zoek patroon metal019, hoek 0, schaal 75.
Vul daar de rasterlaag mee.
Zet mengmodus op hard licht en dekking op 50.
Samenvoegen, omlaag samenvoegen.
Activeer de tweede laag van onderen, dat is de laag met de witte rand.
Activeer gereedschap toverstaf,
zet doezelen op 10 en klik op de buitenkant van de witte rand.
Selectie omkeren.
Activeer nu de bovenste laag weer en klik 2 keer op delete.
Selectie opheffen

 

**Stap 15**

Open en kopieer moonlight-birds en plak als nieuwe laag op je werkje.
Verplaats helemaal naar rechts boven.(zie mijn voorbeeld hierboven)

Sluit alle lagen, behalve de onderste twee (de laag met de achtergrond en de laag met de witte rand blijven dus open.
Kopieer nu van de poort die je in het begin van het lesje gemaakt hebt de laag met de poort.
Plak als nieuwe laag op je werkje.
Zet hem precies passend in de witte rand.
Kopieer nu ook de verticale buizen van het plaatje met de poort.
Plak als nieuwe laag op je werkje.
Plaats precies op de horizontale buizen van de poort.
Als alles goed is gegaan ziet het er nu zo uit:

De laag met de poort mag je nu sluiten, of eventueel verwijderen als je er zeker van bent dat je verticale buizen niet meer zult verplaatsen.
Maar je kan het ook op het laatst verwijderen zodat je nog even kunt checken of ze op de goede plaats zijn blijven staan.

 

**Stap 16**

Activeer de bovenste laag.
Open en kopieer window-behindbars01 en plak als nieuwe laag op je werkje.
Zet dit raamwerk precies over het andere raamwerk heen zodat het aan alle kanten mooi aansluit.

 

**Stap 17**

Open en kopieer 69_by_meizer en plak als nieuwe laag.
Afbeelding, formaat wijzigen, 3 keer met 80%, alle lagen niet aangevinkt.
Plaats deze rechts, zo dat het lijkt alsof het uit de spleet van de muur komt,
kijk anders eens naar mijn uitwerking hierboven.
Zet laagdekking op 85.

 

**Stap 18**

Open en kopieer Masterofdead en plak als nieuwe laag op je werkje.
Afbeelding, formaat wijzigen, 2 keer met 80% en 1 keer met 90%, alle lagen niet aangevinkt.
Verplaats naar rechts.
Effecten, 3D effecten, slagschaduw met de volgende instellingen:

 

**Stap 19**

Open en kopieer Black Cat2 en plak als nieuwe laag op je werkje.
Afbeelding, formaat wijzigen 5 keer met 80%, alle lagen niet aangevinkt.
Verplaats helemaal naar rechts en zet laagdekking op 50.
Voor een leuk effect kun je de ogen selecteren met gereedschap lasso, doezelen op 2.
Lagen, laag maken van selectie.
Selectie opheffen.
Je kunt het nu omlaag samenvoegen, maar ook als aparte laag laten staan en strakjes bij de animatie gebruiken door af en toe deze laag te openen en te sluiten.

 

**Stap 20**

Open en kopieerBlack Cat en plak als nieuw laag.
Afbeelding, formaat wijzigen, 3 keer met 80%, alle lagen niet aangevinkt.
Zet in het midden onder.
Effecten, 3D effecten, slagschaduw met de volgende instellingen:

 

**Stap 21**

Open en kopieer gothic-nights en plak als nieuwe laag op je werkje.
Afbeelding, formaat wijzigen 2 keer met 80%, alle lagen niet aangevinkt.
Afbeelding, spiegelen.
Zet deze links tegen de rand aan.
Effecten, 3D effecten, slagschaduw, instellingen staan nog goed.

 

**Stap 22**

Zet je naam of watermerk er op.
Lagen, nieuwe rasterlaag.
Alles selecteren.
Druk nu de Shift en de R toets tegelijk in, zodat we zeker weten dat alles mooi recht is afgesneden..
Als je dat niet doet, dan heb je grote kans dat het straks met de animatie niet goed loopt.

Alles selecteren.
Selectie wijzigen, inkrimpen met 2 pixels.
Selectie omkeren.
Vul selectie met zwart of kies een andere kleur uit je plaatje.
Selectie opheffen.

Als je de laag met de poort nog niet hebt verwijderd, doe dat dan nu, misschien eerst nog even openen om te checken of de verticale buizen nog mooi op de plaats staan.

 

**Stap 23**

We gaan nu verder met de poort:
Activeer het plaatje met de poort die je eerder gemaakt hebt.
Open lock&keys en kopieer de rasterlaag 'schuif', plak als nieuwe laag op je werkje.
Afbeelding, formaat wijzigen, 2 keer met 80%, alle lagen niet aangevinkt.
Plaats op de rechterkant van de poort, let er wel op de het begin van de schuifpin langs de naad loopt, anders gaat straks bij de animatie een gedeelte met de linkerpoort mee open en de rest met de rechterpoort.
Je kan ook de schuif iets inkorten, of sterker nog, een animatie maken, zodat ie tijdens de animatie verschuift.
Lees bij stap 25 hoe je de schuifanimatie maakt.

 

**Stap 24**

Kopieer nu de rasterlaag 'slot' van het plaatje lock&keys.
Plak als nieuwe laag op je werkje.
Ook hier twee keer met 80% verkleinen, alle lagen niet aangevinkt.
Zet deze aan de linkerkant van de poort, maar zo dat hij mooi centraal staat met de schuif en natuurlijk ook hier er voor zorgen dat hij links langs naad van de poort loopt.
Wil je het slot en de schuif een oudere look geven, dat doe je zo:
Alles selecteren, selecties- zwevend, selecties- niet zwevend.
Lagen nieuwe rasterlaag.
Vul selectie met het patroon, textuur aangevinkt.
Als alles goed is staan de instellingen nog goed.
Vul selectie met het patroon.
Selectie opheffen.
Zet mengmodus op hard licht en dekking op 50.
Lagen, samenvoegen, omlaag samenvoegen.

 

|**Stap 25**

De animatie voor de schuif maken:
Dupliceer de laag met het schuifje.
Met selectie lasso, doezelen op 1 selecteer je de voorkant en de achterkant van het schuifje (de twee uitstekende pinnen dus)
Lagen, laag maken van selectie.
Selectie opheffen.
Effecten, afbeeldingseffecten, verschuiving. zet de verschuiving op 5
Schikken, omlaag verplaatsen.
Activeer de laag van het schuifje weer en selecteer nu alleen de pin aan de voorkant en klik op delete.
Selectie opheffen,
Samenvoegen, omlaag samenvoegen.
De laag met de schuif dicht sluiten en de laag met de schuif open, open laten staan.

 

**Stap 26**

DE ANIMATIE:

Animatie poort:

Verwijder de laag met de verticale balken, die staan immers al op je werkje.
Als je ook de animatie voor het schuifje hebt gemaakt,
kijk eerst of die laag nog gesloten is.
 Voeg de overige lagen zichtbaar samen.
Kopieer deze laag en plak in AS als nieuwe animatie.
Effecten, beeldovergang invoegen.

Kies voor het effect gordijnovergang met de volgende instellingen:

 

**Stap 27**

Klik nu op het frame met het nummer 31.
Houdt shift toets in gedrukt en klik nu op het laatste frame.
Klik op delete.
Klik nu op frame nr 2, houdt shift toets ingedrukt en klik dan op frame nr 29.
Kopieer deze frames.
Klik nu op frame nr 30 en plak de gekopieerde frames NA actieve frames.
Laat deze frames geselecteerd staan.
Ga naar animatie, delen van animatie schrappen.
Vul een 2 in, (verwijder 1 frame van elke 2 frames staat er dan)
Klik op oke.
Nog een keer naar animatie (frames zijn nog steeds geselecteerd), frame volgorde omkeren.
||Nu selecteer je alle frames (CTRL plus A).
Nog een keer naar animatie, delen van animatie schrappen met dezelfde instelling.
Ik heb nu nog 22 frames over.
Terug naar PSP.
Heb je ook de animatie voor het schuifje gemaakt, ga dan terug naar PSP.
Sluit het schuifje met de lange pin en open het schuifje waar je de pin van verschoven hebt.
Samengevoegd kopieren.
In AS selecteer je het eerste frame en plak je dit VOOR actieve frame.
Nu heb je 23 frames als alles goed is gegaan.

 

**Stap 28**

Terug naar PSP
Activeer het grote plaatje nu weer.
Activeer de tweede laag van onderen, dat is de laag met de witte rand.
Die moet een paar frames omhoog:
Lagen, schikken, omhoog verplaatsen.
Doe dat 3 keer, zodat de witte rand nu op het raamwerk te zien is.
Sluit alle lagen.

Open nu de lagen, van onderaf beginnend:
1. De onderste laag met de blauwe achtergrond.
2. De tweede laag met het plaatje met de achtergrond.
3. De derde laag met het plaatje van de vrouw.
4. De vierde laag met het raamwerk.
5. De laag met de witte rand.
6. De laag met de tralies.
7. Tot slot de laag met het hand(en) van de vrouw.
De andere lagen allemaal GESLOTEN laten!!!

 

**Stap 29**

Kopieer deze lagen zichtbaar samen (CTRL en C samen intoetsen)
Plak in AS als nieuwe animatie.
Plak nog 21 keer (tenminste als de animatie van de poort 22 frames heeft, anders aanpassen aan het aantal frames van de poort, heb je de animatie van het slot ook gemaakt dan 22 keer plakken) na actieve frame.

 

**Stap 30**

Activeer nu alle frames van de poort animatie en kopieer.
Plak op je werkje IN actieve frame, maar LET OP: laat de muisknop pas los als de poort precies in de witte rand staat!!

Terug naar PSP.
Open nu alle lagen, maar sluit de lagen die hierboven zijn aangegeven weer.
Dat is dus tot de laag met het hand van de vrouw, maar als je de laag met de poort niet verwijderd hebt, sluit die dan ook of verwijder die.

 

**Stap 31**

Kopieer de overige lagen zichtbaar samen en plak in AS als nieuwe animatie.
Ook hier weer net zo vaak na actieve frame plakken als je animatie heeft.
Kopieer de frames.
Activeer je animatiewerkje.
Ook hier kijken of alle frames nog geselecteerd zijn en kijken of het eerste frame zichtbaar is.
Plakken IN actieve frame.
Laat de muisknop pas los als het plaatje precies in het frame past!

 

**Stap 31**

Nu gaan we de animatie nog aanpassen:

LET OP: de nummers van de frames kunnen afwijken, dat ligt er ook aan of je de schuifanimatie er bij hebt gedaan of niet.

Klik op frame nr. 1, zodat die alleen blauw is.
Zet hier de snelheid op 200.

Als je ook de animatie voor het schuifje hebt gemaakt klik dan op frame nr. 2 en zet de snelheid op 75.

Vanaf hier: telkens een nummer lager als je zonder schuifanimatie hebt!!!
Klik nu op frame nr. 3,  houdt shift-toets ingedrukt en klik op frame nr. 15,
Zet bij deze frames de snelheid op 15.

Klik op frame nr 16, zet hier de snelheid op 200.
dit is het frame VOOR de poort weer gaat sluiten, dat kan dus verschillen,
om dit te controleren schuif je wat met de schuifbalk onder de frames  tot je ziet dat de poort weer dicht gaat.
Nu klik je nog op frame nr. 17.
Houdt shift-toets ingedrukt en klik op het laatste frame.
Zet van deze frames de snelheid op 7.
Bekijk de animatie of het allemaal goed loopt.
Wijzig formaat naar 600 pixels langste zijde, of volgens de regels van forum of site.
Sla je werkje op als gif optimalisatie:

Met deze optimalisatie heb je nog steeds een bestand boven 1 MB,
maar ik vind hem zo toch het mooiste en het is mij daarom wel waard.
Je kunt als je dit nog te groot vind ook nog wat frames verwijderen zoals in Stap 27 beschreven, maar dan moet je wel ook snelheid wat aanpassen tot je tevreden bent.

 

En klaar is je lesje.
Ik hoop dat jullie dit een leuk lesje vonden..

 

© Harlekina All rights reserved
1 februari 2010

  Dit lesje staat geregistreerd bij TWI:

Mocht je vragen hebben of iets anders te melden,
me gerust, ik zal dan zo spoedig mogelijk reageren.

Wil je het resultaat in mijn gastenboek laten zien?
dan zou ik het fijn vinden als het niet groter is dan 500 pixels aan de langste zijde.

Hier een paar leuke uitwerkingen.
Ga met de muis over het plaatje om het origineel te kunnen zien.

Anneke:

 

Harry:

 

Masja:

 

Hier nog een leuke van Anneke:

 

Martine:

 

Geeske:

 

Bedankt dat ik jullie werkjes hier mag plaatsen, ze zijn weer eens heel mooi!!